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Nossa História

Criação

Criada em Novembro de 2004, a Aliança Elemental começou por causa do game Ragnarök Online, com um grupo de players no servidor Loki do Brasil Ragnarök Online. Onde naquela época, basicamente queríamos ganhar 'level', pois ainda não havia no bRO a expansão Guerra do Emperium (WoE).

Começamos totalmente do zero, não sabíamos absolutamente nada sobre o game e éramos apenas algumas pessoas que estavam na onda do primeiro MMORPG oficialmente lançado no Brasil.

Com a atualização do bRO para a expansão Guerra do Emperium, começamos a batalhar contra outros clãs adversários. Logo nas primeiras WoEs fizemos uma aliança informal com os clãs Velha Ordem e RioT Ragnarok, os quais nos mês seguinte foram integrados a AE, afim de alcançarmos melhores resultados.

Como éramos um clã pequeno, tudo nesta época era bastante frágil. Nós possuíamos apenas um fórum simples e gratuito. Não conhecíamos o Teamspeak ou Ventrilo para comandar os membros durante as WoEs, de forma que jogávamos apenas pelo 'guildchat'.

Mesmo com todas as essas restrições e em um servidor onde possuir uma carta Cavalo Marinho era ser mito, nós conseguimos nos estabelecer no feudo das Valquírias, em Prontera. Onde levantamos uma 'Economia de 42 dias' no castelo Gondul, a qual foi quebrada pela Void Seekers. Depois disso, nós partimos para o castelo Brynhildr, onde estabelecemos uma 'Economia de 34 dias'.

Nossos principais rivais nesta época eram os clãs Amigos, Scorpions, Anjos da Luz, entre outros que disputavam a WoE pelo grupo de acesso.

Nosso Desenvolvimento

Após cairmos na real de que sabíamos muito pouco sobre o game e que não tínhamos conhecimento suficiente, decidimos dar 'break' no clã em Abril de 2005. Mantivemos nosso fórum e nossos players foram jogar em diferentes clãs, migrando a maioria para a Blood Brothers.

Neste novo ambiente aprendemos muitas coisas, tal como organização básica e rapidamente nossos membros começaram a ser reconhecidos nos clãs ao qual estavam, muitos sendo promovidos a Conselheiros e integrantes de seus grupos de 'Strike' (organização bastante comum na época do bRO). Como sempre mantivemos contato em nosso fórum enquanto membros de outros clãs, sentíamos que poderíamos fazer algo melhor com todo este aprendizado, que poderíamos recriar com garra e determinação uma Aliança Elemental competitiva e respeitada.

No final de 2005 decidimos recriar a Aliança Elemental, saímos dos diversos clãs aos quais pertencíamos na época e conseguimos trazer alguns poucos jogadores conosco. Com menos de 20 membros já fomos capazes de dar um grande trabalho para os clãs já consolidados no servidor, o período de aprendizado foi muito importante para que pudéssemos começar algo melhor e mais organizado.

Conseguimos aumentar nosso contingente para próximo de 30 membros em poucas semanas e iniciamos outros 'sieges' no jogo. Junto com o clã Assamite iniciamos a Aliança de Prontera, que posteriormente viria ser conhecida como Aliança Capital, formada por: Renaissance, Heaven Strike, Elegy, Zhong e etc. Como Aliança, nós tínhamos como objetivo a estabilidade de todos os 5 castelos no Feudo das Valquírias, em Prontera.

Mantivemos-nos na Aliança Capital por alguns meses e logo percebemos que poderíamos tentar algo mais ousado, deixar o feudo mais fraco em busca de competitividade contra guildas maiores, sugerimos a Aliança Capital para migramos para o feudo de Payon e Geffen, mas por não concordarem, decidimos deixar a aliança e partir para o feudo de Payon e Geffen solo, deixando como espólio para a Assamite o castelo Kriemhild com economia de 74 pontos.

Nesta nova fase criamos novos inimigos, a Throne Digital Hall Pro aliada ao clã Amigos travaram grandes batalhas contra nós, mas com o desaparecimento dessas guildas começamos a enfrentar outras guildas também emergentes.

No feudo de Payon, a qual apresentamos uma boa campanha, até o inicio de 2006 tivemos diferentes alianças com guildas como Exile, Rune Knights e etc. Guildas que acabaram e que conseguimos integrar alguns de seus membros, aumentando nosso contingente e consequentemente nossa capacidade na WoE. Esse período conseguimos adquirir grande experiência e já éramos capazes de pentelhar as maiores forças do servidor, mas ainda assim como guilda da ‘segunda divisão’.

Aqui conhecemos uma das coisas que mais fariam nossa diversão no Ragnarök Online, o PVP nas Guild Dungeons. Por um atrito com a guilda Justice for All, começamos com a prática do PK e nunca mais paramos, pois apesar do risco era algo que estendia o período da WoE e nos garantia as GDs vazias, que aumenta muito a velocidade em que pegamos 'level'.

Alcançando o Auge

Desta vontade em continuar crescendo, nos aliamos com a Great Commanders meses após o 'break' da RuneKnights, fundando a GA (Great Alliance). Com esta nova aliança conseguimos nosso cartão de acesso para a primeira divisão, subindo aos pouquinhos fomos conquistando nosso espaço no feudo de Geffen através de embates contra Impulse, Blood Brothers, Missionários de Hur e a emergente Final Heaven, guilda que se fortaleceu com o 'break' da Blitzkrieg. A guilda A Torre entrou para a GA formando a ally GTA, em que enfrentamos principalmente a aliança MIB (BB+MH).

Pouco tempo depois, a guildas Great Commanders e A Torre foram desativadas, e passamos a jogar solo por um período, onde se estabelecemos como uma das guildas mais fortes do servidor, castelos bastante tradicionais pra nós como o Trapesac presenciaram épicas batalhas contra nossos inimigos da época, FH, BB, MH, ANBU, IMP e outros.

No inicio de 2007 a Impulse deu 'break' e foi fundada por seus ex principais membros a Linghting Fury, guilda que foi nossa inimiga e depois se tornou nossa aliada para enfrentar as outras principais forças do Servidor, como MIB, Final Heaven e ANBU, guildas que possuíam um attendence muito maior que nosso, mas ainda assim gerava muita diversão para todas as partes.

Fim de uma Era

Em Julho de 2007, decidimos desativar a Aliança Elemental no bRO. As constantes alterações no servidor, tal como a oferta de ROPs e a péssima administração da Level Up! Games do jogo no Brasil, com a impunidade de BOTs e o inicio do comércio paralelo pesado de ítens por reais (R$), criaram condições que não poderíamos mais sustentar jogando legal e honestamente como sempre fizemos, como a partir deste ponto se tornou necessário uma dedicação de muitas horas diárias para se manter na WoE em nível competitivo, todos decidimos que não valeria a pena e escolhemos por 'quitar' do servidor Ragnarök Online Brasil.

Migrando para outros jogos

Logo no mês seguinte, recebemos a proposta de Game Masters da Gamemaxx em migrarmos para o jogo Cabal Online, que também seria lançado oficialmente no Brasil e por uma empresa formada por ex-jogadores do Ragnarök Online. Na promessa de um novo desafio e um serviço de melhor qualidade, fomos todos para este novo jogo. Jogamos pesado este jogo por menos de dois meses, conseguimos alcançar grandes méritos como ser a primeira guilda de todos os servidores do Cabal a conseguir acessar Port Lux, o PK de inimigos nos mapas mais importante e estar sempre com os jogadores com maior level dos servidores, porém, o jogo não nos agradou e logo enjoamos de sua jogabilidade limitada e sieges fracos. Deixamos o Cabal Online e após seis meses sem jogar ainda estávamos no ranking do servidor como uma das guildas mais fortes.

Após isto alguns de nossos membros partiram para o jogo World of Warcraft, inicialmente para o servidor Gurubashi, pela dificuldade e valor do jogo, a maioria resistiu e continuou apenas acessando nosso Fórum e TeamSpeak.

Atualidade

Jogamos em duas edições do RagnaBR, PandaBRO Old Times, gtRO, e pudemos enfrentar guildas as quais não jogamos contra na época old times do bRO como The Demons, Insomnia, Lobos de Fenrir, Insanity, Intense, as que jogam atualmente no servidor Odin do bRO como um grupo de jogadores de diversas guildas que formaram a Sem Freio, e mais tantas outras oriundas dos privates, como Mindfuck, Fusion Stars, Rage of Pirates, Heaven Crushers e etc. Foi um bom período para nós, fizemos novos amigos e trouxemos mais membros para nossa consolidada comunidade.

Hoje como um dos mais antigos e tradicionais clãs da comunidade Ragnarök Online em atividade, partimos para mais um desafio no servidor RagnaTempo, com a promessa de enfrentarmos algumas guildas de outros países da América do Sul.

A própria Aliança Elemental também atua simultaneamente em outros games como World of Wacraft, Left 4 Dead 2, Dota, etcs. Transformando-se com a administração desta gama de jogos em uma Comunidade Multigaming.

O Futuro

Construir a melhor Comunidade Multigaming, priorizando seu crescimento com qualidade.

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